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神谷英树喊话Capcom:让我完全重制《鬼泣1》吧

字号+ 作者:微9引擎 来源:百科 2025-05-10 23:04:40 我要评论(0)

Capcom凭借《生化危机》系列深得人心的重制赢得了无数玩家的芳心,现在有前开发者神谷英树喊话Capcom,希望能让自己重制Capcom经典游戏《鬼泣1》或《红霞乔伊》。神谷英树在其个人油管频道上表示

Capcom凭借《生化危机》系列深得人心的神谷重制赢得了无数玩家的芳心,现在有前开发者神谷英树喊话Capcom,英树希望能让自己重制Capcom经典游戏《鬼泣1》或《红霞乔伊》。喊话

神谷英树在其个人油管频道上表示,自己想使用现代技术和游戏设计完整重制《鬼泣》。全重泣他还补充说,制鬼他也想重制《红霞乔伊》。神谷

“那么Capcom,英树就交给我吧。喊话

神谷英树预1994年加入Capcom,让完1998年发售的全重泣《生化危机2》是他第一次担任监督的游戏作品。

神谷英树2006年7月离开Capcom,制鬼加盟了Seeds公司,神谷2007年10月SEEDS和ODD公司合并,英树同时更名为白金工作室(Platinum Games)。喊话2023年9月,神谷于个人推特宣布于2023年10月12日离开白金工作室。

神谷离开白金工作室后同一时间,前白金工作室游戏设计师小山兼人于2023年10月创立四叶草公司。2024年12月,卡普空公布《大神》续作,由四叶草公司参与开发,神谷英树继续担任总监。

代表作:

《鬼泣》,担任第一代的监督

《红侠乔伊》,担任第一代的监督

该作是个采用美式漫画风的横向卷轴动作游戏。以电影的特殊效果(慢动作摄影和特写摄影)作为主角的特殊能力并且还采用独特的系统。但是神谷为了开发《大神》而离开《红侠乔依2》的开发。

《大神》

神谷转到四叶草工作室的新作。以充满日本风的画面和表现而得到好评、但是销售量却无法和前面的作品相比、而没有获得商业上的成功。但是销售量虽少却因为口耳相传、而有着很高的消化量。

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